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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211048334.7 (22)申请日 2022.08.30 (71)申请人 网易 (杭州) 网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区网商路 599号网易大厦 (72)发明人 苗浩琦  (74)专利代理 机构 北京律智知识产权代理有限 公司 11438 专利代理师 王辉 (51)Int.Cl. A63F 13/426(2014.01) A63F 13/55(2014.01) A63F 13/837(2014.01) G06F 9/451(2018.01) (54)发明名称 游戏控制的方法、 装置、 存储介质及电子设 备 (57)摘要 本公开提供一种游戏控制的方法、 装置、 存 储介质及电子设备; 涉及虚拟交互技术领域。 所 述方法包括: 响应针对所述虚拟摄像头的视野调 整操作, 调整所述第一准心的位置; 响应针对所 述第一准心的锁定操作, 控制所述第一准心固定 于当前位置并在所述图形用户界面显示第二准 心, 以及通过所述图形用户界面显示所述第一准 心固定于 所述当前位置时的目标场景画面; 在所 述图形用户界面保持显示所述目标场景画面时, 响应针对所述第二准心的移动操作, 控制所述第 二准心在所述虚拟角色的关联区域内移动; 响应 所述第二准心落入所述关联区域内的目标虚拟 对象的响应区域内, 选中所述目标虚拟对象作为 待交互对象。 本公开可以提高与虚拟对象交互过 程的便捷性。 权利要求书2页 说明书12页 附图3页 CN 115400420 A 2022.11.29 CN 115400420 A 1.一种游戏控制的方法, 其特征在于, 通过终端设备提供图形用户界面, 所述图形用户 界面包括通过虚拟摄像头捕获的虚拟场景的场景画 面和第一准心, 所述虚拟场景中包括虚 拟角色和虚拟对象, 所述方法包括: 响应针对所述虚拟摄 像头的视野调整操作, 调整所述第一 准心的位置; 响应针对所述第一准心的锁定操作, 控制所述第 一准心固定于当前位置并在所述图形 用户界面显示第二准心, 以及通过所述图形用户界面显示所述第一准心固定于所述当前位 置时的目标场景画面; 在所述图形用户界面保持显示所述目标场景画面 时, 响应针对所述第 二准心的移动操 作, 控制所述第二 准心在所述虚拟角色的关联区域内移动; 响应所述第 二准心落入所述关联区域内的目标虚拟对象的响应区域内, 选 中所述目标 虚拟对象作为待交 互对象。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 响应射击操作, 控制所述虚拟角色所持有的射击设备朝所述虚拟场景中所述第 一准心 对应的方向进行射击 。 3.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 选中所述目标虚拟对象作为待交互对象 时, 所述方法还 包括: 在所述图形用户界面中显示交 互控件; 响应针对所述交互控件的选择操作, 针对所述目标虚拟对象执行所述交互控件对应的 交互操作。 4.根据权利要求3所述的方法, 其特征在于, 所述交互控件包括标记控件, 所述响应针 对所述交互控件的选择操作, 针对所述 目标虚拟对 象执行所述交互控件对应的交互操作, 包括: 响应针对所述标记控 件的选择操作, 标记所述目标虚拟对象。 5.根据权利要求3所述的方法, 其特征在于, 所述交互控件包括拾取控件, 所述响应针 对所述交互控件的选择操作, 针对所述 目标虚拟对 象执行所述交互控件对应的交互操作, 包括: 响应针对所述 拾取控件的选择操作, 拾取 所述目标虚拟对象。 6.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 响应针对所述第一准心的解锁操作, 将所述第一准心置为可移动状态, 并隐藏所述第 二准心。 7.根据权利要求6所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 在所述第一准心处于可移动状态时, 响应针对所述虚拟摄像头的视野调整操作, 调整 所述第一 准心的位置 。 8.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述关联区域为以所述虚拟角色为圆心, 以预设值 为半径的圆形区域; 所述在所述图形用户界面显示第二 准心, 包括: 确定所述圆形区域的圆心与所述第一 准心的连线; 确定所述连线与所述圆形区域的交点; 在所述交点对应的所述图形用户界面中的位置 显示所述第二 准心。 9.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括:权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115400420 A 2在所述图形用户界面显示所述第二 准心时, 以预设透明度显示所述第一 准心。 10.一种游戏控制的装置, 其特征在于, 通过终端设备提供图形用户界面, 所述图形用 户界面包括通过虚拟 摄像头捕获的虚拟场景的场景画面和 第一准心, 所述虚拟场景中包括 虚拟角色和虚拟对象, 所述装置包括: 第一控制模块, 用于响应针对所述虚拟摄像头的视野调整操作, 调整所述第一准心 的 位置; 准心切换模块, 用于响应针对所述第一准心 的锁定操作, 控制所述第一准心固定于当 前位置并在所述图形用户界面显示第二准心, 以及通过所述图形用户界面显示所述第一准 心固定于所述当前位置时的目标场景画面; 第二控制模块, 用于在所述图形用户界面保持显示所述目标场景画面时, 响应针对所 述第二准心的移动操作, 控制所述第二 准心在所述虚拟角色的关联区域内移动; 对象选中模块, 用于响应所述第 二准心落入所述关联区域内的目标虚拟对象的响应区 域内, 选中所述目标虚拟对象作为待交 互对象。 11.一种计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序, 其特征在于, 所述程序被处理 器执行时实现如权利要求1~ 9中任一项所述的方法。 12.一种电子设备, 其特 征在于, 包括: 处理器; 以及 存储器, 用于存 储所述处 理器的可 执行指令; 其中, 所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1 ‑9任一项所述的 方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115400420 A 3

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