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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211018783.7 (22)申请日 2022.08.24 (71)申请人 三星电子 (中国) 研发中心 地址 210012 江苏省南京市雨 花台区安德 门大街57号6幢5 -12楼 申请人 三星电子 株式会社 (72)发明人 卜韩旭 朱晓莉 黄碧兰  (74)专利代理 机构 北京英赛 嘉华知识产权代理 有限责任公司 1 1204 专利代理师 王达佐 马晓亚 (51)Int.Cl. G06F 9/451(2018.01) G06T 19/00(2011.01) (54)发明名称 数字化内容呈现方法和装置 (57)摘要 本申请公开了数字化内容呈现方法和装置, 涉及增强现实技术领域。 方法的一具体实施方式 包括: 获取当前的室内空间对应的目标虚拟现实 空间; 响应于确定目标虚拟现实空间存在数字化 内容, 调用目标虚拟现实空间对应的目标增强现 实空间; 响应于确定目标增强现实空间中的数字 化内容, 在当前目标设备的显示范围内, 呈现数 字化内容。 该 实施方式丰富了数字化内容的呈现 方式, 提升 了用户的交 互体验。 权利要求书2页 说明书11页 附图4页 CN 115390966 A 2022.11.25 CN 115390966 A 1.一种数字化内容呈现方法, 所述方法包括: 获取当前的室内空间对应的目标虚拟现实空间, 所述目标虚拟现实空间基于所述室内 空间的等比例三维模型构建; 响应于确定所述目标虚拟现实空间存在数字化内容, 调用目标虚拟现实空间对应的目 标增强现实空间, 其中, 所述 目标增强现实空间基于目标虚拟现实空间对应的室内空间的 真实环境信息构建, 所述目标增强现实空间与所述目标虚拟现实空间存在映射关系; 响应于确定所述目标增强现实空间中的数字化内容, 在当前目标设备的显示范围内, 呈现所述数字化内容, 所述目标设备为 提供增强现实功能的设备。 2.根据权利要求1所述的方法, 所述方法还 包括: 基于目标交互操作, 对呈现的数字化内容进行处理, 其中, 所述目标交互操作用于指示 针对呈现的数字化内容的交 互操作。 3.根据权利要求2所述的方法, 其中, 所述基于目标交互操作, 对呈现的数字化内容进 行处理, 包括: 响应于确定目标交互操作对应的模式为正常模式, 根据所述目标交互操作, 对呈现的 数字化内容进行 呈现。 4.根据权利要求2所述的方法, 其中, 所述基于目标交互操作, 对呈现的数字化内容进 行处理, 包括: 响应于确定目标交互操作对应的模式为编辑模式, 根据所述目标交互操作, 对呈现的 数字化内容及所对应的锚点进行 管理。 5.根据权利要求1所述的方法, 其中, 所述获取当前的室内空间对应的目标虚拟现实空 间, 包括: 对当前的室内空间进行环境信息采集; 根据采集的环境信息、 SLAM技 术, 确定构建等比例三维模型的目标模型信息; 根据所述目标模型信息, 在预设的多个虚拟现实空间中确定出目标虚拟现实空间, 所 述目标虚拟现实空间对应的等比例三维模型的模型信息与所述目标模型信息相匹配。 6.根据权利要求1所述的方法, 其中, 目标虚拟现实空间的数字化内容通过以下方式进 行添加: 在目标虚拟现实空间直接添加锚点; 将数字化内容 直接设置在目标虚拟现实空间的所述锚点上。 7.根据权利要求1所述的方法, 其中, 目标虚拟现实空间的数字化内容通过以下方式进 行添加: 在目标增强现实空间直接添加锚点, 根据目标虚拟现实空间与目标增强现实空间的映 射关系, 将锚点的信息同步至目标虚拟现实空间; 将数字化内容 直接设置在目标虚拟现实空间的锚点上。 8.根据权利要求1所述的方法, 其中, 目标虚拟现实空间的数字化内容通过以下方式进 行添加: 在目标虚拟现实空间直接添加锚点, 并根据目标虚拟现实空间与目标增强现实空间的 映射关系, 将锚点的信息同步至目标增强现实空间; 将数字化内容设置在目标增强现实空间的锚点上, 并根据目标虚拟现实空间与目标增权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115390966 A 2强现实空间的映射关系, 将数字化内容同步至目标虚拟现实空间。 9.根据权利要求1所述的方法, 其中, 目标虚拟现实空间的数字化内容通过以下方式进 行添加: 在目标增强现实空间直接添加锚点, 根据目标虚拟现实空间与目标增强现实空间的映 射关系, 将所述锚点的信息同步至目标虚拟现实空间; 将数字化内容 直接设置在目标虚拟现实空间的锚点上。 10.根据权利要求7或9任一权利要求所述的方法, 其中, 所述在目标增强现实空间直接 添加锚点, 包括: 将目标增强现实空间划分为多个大小相同的立方体; 响应于检测到对目标立方体的选取操作, 将所述目标立方体确定为锚点。 11.根据权利要求6或8任一权利要求所述的方法, 其中, 所述在目标虚拟现实空间直接 添加锚点, 包括: 将目标虚拟现实空间划分为多个大小相同的立方体; 响应于检测到对目标立方体的选取操作, 将所述目标立方体确定为锚点。 12.一种数字化内容呈现装置, 所述装置包括: 获取模块, 获取当前的室内空间对应的目标虚拟现实空间, 所述目标虚拟现实空间基 于所述室内空间的等比例三维模型构建; 调用模块, 被配置成响应于确定所述目标虚拟现实空间存在数字化内容, 调用目标虚 拟现实空间对应的目标增强现实空间, 其中, 所述 目标增强现实空间基于目标虚拟现实空 间对应的室内空间的真实环境信息构建, 所述目标增强现实空间与所述目标虚拟现实空间 存在映射关系; 呈现模块, 被配置成响应于确定所述目标增强现实空间中的数字化内容, 在当前目标 设备的显示范围内, 呈现所述数字化内容, 所述目标设备为 提供增强现实功能的设备。 13.一种电子设备, 其特 征在于, 包括: 至少一个处 理器; 以及 与所述至少一个处 理器通信连接的存 储器; 其中, 所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行, 以使所述至少一个处理器能够执行 权利要求1 ‑11中任一项所述的方法。 14.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质, 其特征在于, 所述计算机指 令用于使所述计算机执 行权利要求1 ‑11中任一项所述的方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115390966 A 3

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