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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211322599.1 (22)申请日 2022.10.27 (71)申请人 河海大学常州校区 地址 213000 江苏省常州市晋陵北路20 0号 (72)发明人 张婷婷 孙雷 夏岭 刘小峰  李杰 毛亿  (74)专利代理 机构 南京思宸知识产权代理事务 所(特殊普通 合伙) 32548 专利代理师 柏梦婷 (51)Int.Cl. A61H 5/00(2006.01) A61B 3/08(2006.01) A61B 3/11(2006.01) A61B 3/113(2006.01) A61B 5/00(2006.01)A61B 5/11(2006.01) G06T 19/00(2011.01) (54)发明名称 基于虚拟现实的立体 视觉测试和训练方法 (57)摘要 本发明公开了基于虚拟现实的立体视觉测 试和训练方法, 包括通信模块、 主控模块, 基于通 信模块与主控模块相连接的环 境切换模块、 测试 环境模块、 训练环境模块、 显示模块、 数据采集模 块和数据分析模块, 方法包括: S1、 构建虚拟环 境; S2、 切换测试和训练环境; S3、 获取数据; S4、 分析数据生成报告。 本发明通过构建基于虚拟现 实的测试和训练立体视觉环境, 将测试和训练两 个方面的内容集成到一个环境中, 让有立体视觉 缺陷的被试能及时掌握自身立体视觉的情况并 有效地弥补自身的立体视觉缺陷, 并且让被试通 过沉浸式环境更直观的感受视差从而提升深度 感知, 使用距离单位作为衡量标准, 让人们更直 观地了解自身立体 视觉在实际应用中的表现。 权利要求书2页 说明书6页 附图3页 CN 115531150 A 2022.12.30 CN 115531150 A 1.基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 包括通信模块、 主控模块, 基于通信模块与所述主控模块相连接的, 环境切换模块、 测试环境模块、 训练环境模块、 显 示模块、 数据采集模块和数据分析模块, 所述方法包括: S1、 构建虚拟环境, 基于测试环境模块和训练环境模块构建测试和训练立体视觉的虚 拟现实环境; S2、 切换测试和训练环境, 通过显示模块向用户提供不同的虚拟现实场景切换选择, 之 后根据被试的不同选择, 通过显示模块向用户显示训练环境或者测试环境; S3、 获取数据, 通过采集模块将被试在测试或训练过程中的生理变化进行检测; S4、 分析数据生成报告, 对采S3中采集的数据进行存储和分析, 将生成关于被试的测试 或训练结果报告, 进行立体视 觉的评估。 2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的立体视 觉测试和训练方法, 其特 征在于: 所述测试环境模块: 用于生成测试立体视 觉锐度的虚拟现实环境; 所述训练环境模块: 用于生成训练立体视 觉的虚拟现实环境; 所述显示模块: 用于将所生成的测试环境和训练环境 通过设备显示给左右眼。 3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 所述 环境切换模块包括: 切换单元, 所述切换 单元, 用于切换不同的虚拟现实场景; 测试单元, 用于测试被试的立体视 觉锐度; 训练单元: 用于训练被试的立体视 觉。 4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 所述 数据采集模块具体包括: 眼球信息采集单元: 用于对被试在测试或训练过程中眼球信息的采集, 在测试或训练 过程中记录被试的眼睛注视信息, 包括但不限于如眼睛注视的方向、 瞳孔大小、 眼睛开闭与 否等信息; 指令采集单 元; 用于对被试在测试或训练过程中输入的指令信息采集; 动作采集单 元: 用于对被试在测试或训练过程中身体产生的动作信息进行采集。 5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 所述 分析数据模块包括: 数据存储单元: 用于存储眼球信息采集模块、 指令采集模块和动作采集模块采集到的 信息; 数据分析 单元: 用于对 采集到的被试的测试或训练数据进行分析; 报告生成单元: 根据数据分析模块得到的结果, 生成一份关于被试的测试或训练的报 告。 6.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 所述 通信模块将生成的结果报告传送给PC端或移动端。 7.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 所述 训练环境模块还包括单目深度线索单元和双目深度线索单元, 对于立体视觉缺失的被试或 立体视觉较差的被试, 通过使用双目深度线索单元训练全局 立体视觉, 使用单目深度线索 单元训练局部立体视 觉。权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115531150 A 28.根据权利要求7所述的基于虚拟现实的立体视觉测试和训练方法, 其特征在于: 所述 训练环境模块还包括身体运动单元, 通过在虚拟现实环境中以身体运动单元做出某些动 作, 并配合单目深度线索单 元和双目深度线索单 元完成必要的训练任务。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115531150 A 3

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