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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211125072.X (22)申请日 2022.09.15 (71)申请人 广西绿莺数字科技有限公司 地址 530007 广西壮 族自治区南宁市总部 路3号中国-东盟科技 企业孵化基地二 期9号厂房5 02房 (72)发明人 赵恒丽 伍斐 韦文君 谭泞震  (74)专利代理 机构 长沙都创云天知识产权代理 事务所(普通 合伙) 43274 专利代理师 郭成平 (51)Int.Cl. G06T 17/00(2006.01) G06T 15/04(2011.01) G06T 19/20(2011.01) (54)发明名称 一种基于倾斜摄影技术的高还原建模方法 (57)摘要 一种基于倾斜摄影技术的高还原建模 方法, 采用无人机进行倾斜摄影并获取原始模型, 通过 减 少面 数的 建 模 方式 进 行 建 模 , 再 采 用 Photoshop进行独立外观贴图制作后, 再贴入模 型上进行优化的建模 方法, 所述 建模方法模型外 观结构准确, 外观贴图纹理清晰, 细 节清楚, 实现 快速、 高效建模, 解决传统建模方法模型自动获 取贴图导致 贴图模糊, 面数较多的情况下制作贴 图效率低且 文件内存庞大的缺陷。 权利要求书1页 说明书4页 CN 115471607 A 2022.12.13 CN 115471607 A 1.一种基于倾 斜摄影技术的高还原建模方法, 其特 征在于, 包括以下步骤: (1)利用无人机搭载五个高清摄像头分别一个垂直, 四个倾斜的五个不同视角同步采 集图像并通过重建大 师制作倾 斜三维模型; (2)将无人机拍摄得到的图像通过LocaSpaceViewer、 DasViewer软件查看倾斜三维模 型结构, 获取模型的结构及尺寸; (3)根据查看到的模型结构和模型尺寸, 通过在3dmax软件中搭建模型基本形状, 建模 时不采用多边形挤出的建模方式, 减少模型面数; (4)对比倾斜三维模型的外观, 根据步骤(3)的模型基本形状, 利用Photoshop制作外观 贴图, 制作外观贴图时结合倾斜三维模型 的面数进行选择, 外观贴图的纹理以倾斜三维模 型看到的外观为 准; (5)将制作 好的外观贴图贴入在3max给模型上, 并根据外观贴图修改优化模型, 令模型 uv合理分布, 所有模型面必须贴图, 所有模型面必须赋予uv, 不能出现贴图扭曲拉伸的情 况; (6)检查模型, 在 保证模型面数和外观的基础上, 修改不符合3d可视化项目的规范要求 的模型细节。 2.根据权利要求1所述的基于倾斜摄影技术的高还原建模方法, 其特征在于: 所述倾斜 三维模型的面数选择20 00~3000。 3.根据权利要求1所述的基于倾斜摄影技术的高还原建模方法, 其特征在于, 所述 3dmax搭建模型时需要满足以下要求: (1)3Dmax制作的模型的材质 球必须为Standard(标准材质)默认的通用材质 球, 制作 Vray渲染效果图除外; (2)可以使用Multi/Sub ‑Object(多维/子对象)材质, 但是其子材质一定要是Standard 标准材质, 并且子材质的个数不能超过5个, 所示 一个多维材质含5个子材质; (3)纯色的材质也要给 纯色贴图, 不要调材质球本身颜色; (4)清材质球, 删除多余的材质球; Multi/Sub ‑Object材质中的子材质不能出现重复的 材质球。 4.根据权利要求1所述的基于倾斜摄影技术的高还原建模方法, 其特征在于, 所述外观 贴图需满足以下 条件: (1)外观贴图文件尺寸必须是2的N次方(8、 16、 32、 64、 128、 256、 512), 纯色贴图尺寸为 32×32, 贴图尺 寸不能超 过(1024×1024), 特殊情况下尺 寸可在这些范围内做调整, 尺 寸最 大不能超过2048; (2)外观贴图文件的格式为不带通道的jpg或png, U3D中需要做透明处理的贴图将透明 部分做成黑色 即可, 如果 不透明部分本身是黑色的, 则需使用png格式。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115471607 A 2一种基于倾斜摄影 技术的高还原建模方 法 技术领域 [0001]本发明涉及3D建模技 术领域, 具体为 一种基于倾 斜摄影技术的高还原建模方法。 背景技术 [0002]随着5G时代到来和3D可视化的发展, 3D建模在场景应用方面也越来越广泛, 3D建 模不仅在传统的家装建模、 电商建模、 机械 设备建模等领域运用广泛。 现在更多的应用在智 慧城市3D建模、 智慧工厂3D建模、 智慧园区3 d 建模等; 运用网络信息化技术构建场景3D建 模、 3D可视化系统展示。 3D建模指的是使用软件来创建三维对象或形状的数学表示形式的 过程。 [0003]目前常规建模技术主要分为以下4类: 传统人工建模、 三维激光扫描建模、 数字近 景摄影测量建模、 倾斜摄影测量建模, 其中基于CAD二维矢量图、 影像数据或者手工拍摄的 照片估算建筑物的轮廓和高度信息进行人工建模。 该方法制作的模型外观美观, 但精度较 低, 并且生产过程中 需要大量的人工参与、 制作周期较长 。 [0004]三维激光扫描技术是以非接触式激光、 照相、 白光等方式扫描立体的物品获得大 量点云数据, 通过对点云数据进 行配准、 降噪、 提取、 封装等一系列操作构建三角网模型, 再 重新建构曲面模型, 最后通过手工方式映射纹理信息获得三 维模型。 该方法具有非接触、 高 精度等优点; 它可以具有很高的测量精度, 适合做相对尺寸的测量与质量管理。 但是这种方 法不仅生产周期长、 效率低, 同时模型的映射质量 一般, 适用于小范围的精细模型构建。 [0005]数字近景摄影测量技术是针对100米范围内目标所获取的近景图像进行自动匹 配、 空三解算、 生 成点云、 纹理映射等一系列操作来构建三 维模型, 该方法具有模 型效果好、 精度高等特点, 但 也存在建筑物死角、 顶部无法拍摄的缺点, 同时由于数字近景摄影测量技 术需要人员现场勘测, 大范围的勘测会消 耗大量的人力物力, 小范围的建模可以使用这种 方式。 [0006]倾斜摄影技术, 可以快速准确的对一片区进行实景建模。 通过在同一飞行平台上 搭载多角度相机, 同时从垂 直、 倾斜等不同的角度采集影像, 获取地面物体更为完整准确的 信息, 由这些倾斜影像通过软件处理即可生成三 维模型。 倾斜影像建模技术作业范围更广、 成本低、 效率高, 内业数据处理对计算机硬件配置要求较低, 可以实现计算机集群式处理, 更适用于大 范围的三维模型构建, 但该 方法也存在建筑物侧面、 底部信息采集 不全的缺 点。 [0007]由于3D可视化项目常用于软件开发应用, 对于模型的要求与传统的三维建模要求 不同, 传统模型制作和生成贴图速度快, 但是模 型的效果却不符合  3D可视化项目的模型要 求, 首先, 模型自动获取的贴图模糊, 远看还行, 但是不能近看, 其次模 型贴图是原始照 片处 理的, 效果并不美观, 最后是自动生成的贴图数量较多, 会导致整体模型文件体积变大, 因 此现在对于建模的技 术流程提出了新的要求。 发明内容 [0008]本发明的目的在于提供一种基于倾斜摄影技术的高还原建模方法, 具有面数少,说 明 书 1/4 页 3 CN 115471607 A 3

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