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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211272420.6 (22)申请日 2022.10.18 (71)申请人 兰州未来 新影文化科技 集团有限责 任公司 地址 730300 甘肃省兰州市兰州新区综合 保税区综合 服务楼B区121号 (72)发明人 杜华 王语堂 岳宗 赵朋飞  (74)专利代理 机构 北京东方芊悦知识产权代理 事务所(普通 合伙) 11591 专利代理师 陈益奇 (51)Int.Cl. G06T 17/00(2006.01) G06V 10/46(2022.01) G06V 40/16(2022.01) (54)发明名称 一种三维人脸模型自动生成方法 (57)摘要 本发明属于图像处理技术领域, 具体为一种 三维人脸模型自动生成方法, 其特征在于, 该三 维人脸模型自动生成方法的具体步骤为: 数据加 载处理、 基于计算机视觉的用户模型生成、 用户 模型网格重拓扑、 模型网格局部形状优化、 模型 网格融合拼接、 输出结果模型。 网格生成方法依 据人脸予以关键点确保2D映射准确; 网格变形和 平滑方法在合理变形的前提下使用户模型和标 准人脸模型在3D空间更接近, 使映射更准确; 重 拓扑模型网格局部形状优化, 利用原始网格信 息, 修正网格畸形情况, 提高模型的质量。 模型网 格融合拼接, 采用网格变形和 网格平滑方法, 使 得输出结果 即符合设计需求, 也保证模型的完整 性和高质量, 减少后期处 理工作。 权利要求书2页 说明书6页 附图1页 CN 115546409 A 2022.12.30 CN 115546409 A 1.一种三维人脸模型自动生成方法, 其特征在于, 该三维人脸模型自动生成方法的具 体步骤为: 数据加载处理, 针对两个类型的数据, 首先是加载用户人脸 图像Iusr, 其次是标准人脸 模型; 用户人脸图像Iusr指以人脸前面部为主要部分的图像, 在加载图像之后会对其进行语 义关键点的检测; 标准人脸模型是指带有脸部区域或除脸部区域以外其它人体部位的3D模型, 标准人脸 模型脸部区域在设计时进行划分, 根据标准人脸模型指定的脸部区域将人脸三维信息Mstd 和纹理信息Istd提取出来, 然后 将人脸正面区域的纹理信息投影到图像上, 得到标准人脸模 型投影图Istd_prj, 然后在标准人脸模型投影图Istd_prj中检测语义关键点Pkey_std; 基于计算机视觉的用户模型Musr生成, 针对单张用户图像并结合人脸 图像的语义关键 点Pkey_std自动生成用户模型Musr, 该用户模型Musr含有用户的纹理信息Istd和用户脸部形状 信息; 利用语义 关键点Pkey_std和人脸边缘信息优 化用户模型Musr, 人脸图像中每个语义关键点 均能在用户模型Musr中对应一个固定索引的三维顶点, 这些三维顶点称为用户模型三维关 键点Vkey; 用户模型网格重拓扑过程, 是将用户模型Musr的拓扑结构重构成标准人脸模型的拓扑 结构, 该过程利用纹理信息Istd和模型三维信息, 分别计算2D映射和3D映射, 得到重拓扑后 的用户人脸模型; 在计算映射的过程中加入边界约束, 将网格顶点与映射点连线, 计算连线与映射点法 平面夹角、 两点法向量夹角和连线长度, 为这三个数值设置阈值, 超 出范围则认定为边界之 外, 不作映射; 模型网格局部形状优化过程, 是对重拓扑后的用户人脸模型依据标准人脸模型网格表 面几何信息对存在畸形的网格进 行优化, 畸形是指网格出现尖锐、 分裂和重叠现象, 对重拓 扑后的标准人脸网格顶点, 将该点在原始标准人脸模型网格中的相邻点, 刚性配准到重拓 扑后的空间, 以找到当前点的修 正点; 网格优化完成之后, 需要对重拓扑后的用户人脸模型在纹理图像上的uv坐标进行更 新, 针对每个优化后的网格顶 点查找用户模 型Musr中多个最近点, 利用这些最近点的uv坐标 插值得到新的uv坐标, 并赋 给重拓扑后的用户人脸模型; 模型网格融合拼接过程, 是对已重拓扑部分的用户人脸模型与标准人脸模型进行融合 操作, 将带有用户人脸信息的重 拓扑模型融入标准人脸模型, 生成用户标准模型; 输出结果模型, 将用户标准模型输出。 2.根据权利要求1所述的一种三维人脸模型自动 生成方法, 其特征在于: 所述标准人脸 模型带有骨骼和蒙皮信息, 能够模拟人体动作和表情。 3.根据权利要求1所述的一种三维人脸模型自动 生成方法, 其特征在于: 所述用户脸部 形状信息包含脸部平均模型T、 形状参数alpha、 形状基S、 表情参数beta和表情基E, 用户模 型Musr三维信息的表达式为: Musr=T+alpha*S+beta* E。 4.根据权利要求1所述的一种三维人脸模型自动生成方法, 其特征在于: 所述3D映射是权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115546409 A 2利用刚性配准、 网格变形使用户人脸模型和标准人脸模型 的表面在空间中重合度更高, 从 而找到映射关系以达到重拓扑的目的, 配准和变形的方向是从标准人脸模 型到用户人脸模 型, 其中刚性配准能够 在不改变模型 形状的前提下保证两个模型在空间中重合度最大。 5.根据权利要求1所述的一种三维人脸模型自动 生成方法, 其特征在于: 利用人脸图像 的语义关键点Pkey_std和用户模型三维关键点Vkey的投影点Vkey_proj的误差构造问题求解模 型, 求解最优的姿态R、 形状参数alpha和表情参数beta; 上述公式中n表示参与优化的关键点数量, 当用户模型Musr初始姿态出现侧脸达到一定 阈值, 则被遮挡的关键点将不 参与优化, 所以n的数值 根据用户模型Musr初始姿态确定 。 6.根据权利要求1所述的一种三维人脸模型自动生成方法, 其特征在于: 所述2D映射是 利用用户模 型Musr的投影坐标、 用户人脸语义关键点Pkey和标准人脸模 型投影的语义关键点 Pkey_std, 在二维空间上对投影坐标进行仿射变换, 从而找到标准模型到用户模型Musr的初步 映射。 7.根据权利要求1所述的一种三维人脸模型自动 生成方法, 其特征在于: 所述网格变形 和网格平滑均能实现 网格融合, 网格平滑是对接缝处局部出现尖锐凸起或凹陷的情况进 行 平滑操作, 所述网格变形是利用已重拓扑部分的边缘点作为控制点, 对未重拓扑部分的模 型进行变形操作。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115546409 A 3

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